Tawerna Bibliotekarzy
Kozie forum :)

Pomysły na tłumaczenia - Tłumaczenie "Return to Trademeet"

Joneleth - 2005-06-28, 22:47
Temat postu: Tłumaczenie "Return to Trademeet"
Witam wszystkich :) . Ostatnio postanowiłem wziąść się za tłumaczenie moda "Return to Trademeet". Jest to totalna konwersja BG II. Akcja dzieje się po finałowej bitwie z Melissaną. <CHARNAME> wyrusza w podóż do domu, do Candlekeep. No i całkiem przez przypadek :) zatrzymuje się w Targowie, aby zatrzymać się na pare dni. No i zaczyna się mod :) .

Tekstu jest 596 KB. Ogólnie tekst jest dosyć prosty - przeglądając go zauważyłem, że mogę mieć problemy z opisami czarów - i tu bym najbardziej o pomoc prosił. Oczywiście tekstu jest sporo, więc tu też bym pomocą nie wzgardził... Ogólnie jednak myślę, że 3-4 osoby w "teamie" to maksimum, jednak znając życie (a chciałbym się pomylić), z ledwością znajde jedną osobę... :/ . Mimo to liczę na was! Pokażmy na co stać Polaków :D .

Zainteresowanych prosiłbym o wpis w formie posta, nie PW :) .

Sir Aleksandrus - 2005-06-30, 09:49

No i jak tam Jon? Są jacyś chętni. Jakbym znał angielski to bym pomógł. Ale jak się nie chce uczyć to tak jest.
Joneleth - 2005-06-30, 11:49

Nie ma :/ . Na razie sam tłumacze. Ale liczę, że znajdzie się chociaż jeden chętny, który mnie wspomoże.
Sir Aleksandrus - 2005-06-30, 18:20

Chyba nie na tym forum. Grupa Gigantusa napaliła się słusznie na BP. Sam się zamordujesz. Tłumacz na razie coś małego. Na niezapomnianej przecież ci rzucałem propozycje.
Yarpen - 2005-07-05, 17:17

Ja mogę pomóc :) TDD mi się nie podoba, bo zbugowane. Mam dużo roboty, ale z przyjemnością pomogę :) Trochę znam się na angielskim, ale podstawą jest kilka godzin dziennie siedzenia z słownikiem w łapie 8) Prześlij mi coś. Są nowe podklasy?
ver - 2005-07-05, 18:33

Oj zaczynam sie bac o tlumaczenie :twisted:
Joneleth - 2005-07-05, 22:58

Yarpen - jeżeli chcesz pomóc, to nie ma sprawy :) . Przyślę Ci coś. Są nowe podklasy, czary, przedmioty no i fabuła całkowicie nowa :P . Natomiast sam jestem wkurzony na maksa, bo moje tłumaczenie gdzieś wcięło (razem z wersją angielską). Nie wiem jakim cudem, po prostu znikło :| . Moje kilkanaście KB... ;(

ver - a to niby czemu :> :P

Gigantus - 2005-07-06, 06:02

Joneleth napisał/a:
moje tłumaczenie gdzieś wcięło (razem z wersją angielską). Nie wiem jakim cudem, po prostu znikło :| . Moje kilkanaście KB... ;(


Ta się dzieje że znikanie tłumaczeń staje sie powoli rutyną...Kilku osobom które ze mną współpracowały, komputery powcinały tłumaczrenia :eek:

ver - 2005-07-06, 09:40

[Jon] Chodzi o juz przeslawne "ashes of members" Yarpena, wydaje mi sie ze chlopak ma dobre checi ale znajomosc jezyka za slaba.
Joneleth - 2005-07-06, 16:03

Było aż tak źle? Nie wiem, nie widziałem tego tłumaczenia...
ver - 2005-07-06, 16:45

Jon najgorsze ze to nie bylo nawet tlumaczenie, chodzi o to ze Yarpen nie rozumial nawet co znaczy "ashes of members", zreszta zobacz sam o co chodzilo

http://www.biblioteka.avx...opic.php?t=1056

Pozatym nie widzialem nigdy jego tlumaczen, ale jego znajomosc jezyka angielskiego nie wyglada na wysoka, moge sie mylic ale watpie.

Yarpen - 2005-07-06, 17:10

Hmmm... Mój błąd polegał na tym, że mówiłem Ashes of Members. A tłumaczeń tam żadnych nie czyniłem.. Z tego co pamiętam, może się mylę. Nie jestem cool menciu w ingliszu, ale coś tam skrobnę.
Najchętniej się za podklasy wezmę, bo ten segment lubię najbardziej.
He he.. cały mój problem polega na tym, że nie mogę się obrazić ver, bo masz rację. Dalej powtarzam, że nie będę mówił jaki to ja jestem. U mnie podstawą tłumaczenia jest kilkugodzinne siedzenie nad tekstem z słownikiem w ręku i dopasowywanie poszczególnych słów do sensu zdania. Tyle.

Gigantus - 2005-07-07, 07:17

jako starszy kolega ekhem :wink: mogę Ci tylko powiedzieć że tak trzymaj Yarpen :right: tłumacz na ile możesz i na ile starcza chęci - dośwadczenie i rezultaty przyjdą z czasem... :wink:
Joneleth - 2005-07-07, 11:21

Ja tam nie zamierzam nikogo skreślać, zanim nie pokaże co umie. Zawsze można poprawić pare błędów... O ile "pare" nie będzie oznaczać "kilkadziesiąt".

Jak już mówiłem Yarpen, jeżeli chcesz pomóc, to nie ma sprawy. Natomiast nie bardzo wiem, jak to wszystko działa, bo to nie jest mod WeiDu, a mimo to ma plik .TRA, obok którego jest readme z zachęceniem przetłumaczenia moda na swój język...Zastanawiam się jak to działa...Czyżby trzeba było ten plik .TRA przesłać do autora?

Gigantus - 2005-07-07, 11:53

Joneleth jak Ci idzie tłumaczenie Return to trademeet....?
Joneleth - 2005-07-07, 13:22

Pod górkę... Wczoraj wieczorem zacząłem tłumaczyć od nowa, na razie przetłumaczone 5 KB. A miałem już coś ponad 20 ;(. Mam plan, żeby skończyć tłumaczyć do końca wakacji, ale coraz bardziej w to wątpie :x .
Yarpen - 2005-07-07, 16:21

trzeba przesłać do autora. Tak sądzę.
Dzięki, prześlij jakąś tam częśc pliku, postaram się przetłumaczyć co mogę :)

Joneleth - 2005-07-08, 12:22

Dobra Yarpen, poszło. Niestety nie mogłem Ci wybrać podklas do przetłumaczenia, bo niestety ten plik nie jest poukładany, raz jest opis przedmiotu, potem parę dialogów, przedmiot i co innego... Ale jak jakieś znajdę, to Ci dam do przetłumaczenia :) . Na razie NA PEWNO jest jedna - Messiah ;) .

Aha, jak będzie jakaś kwestia, którą może powiedzieć zarówno mężczyzna jak i kobieta to piszesz:

@1 = ~Ale jestem głupi~ ~Ale jestem głupia~

Pierwszy oznacza wpis do DIalog.tlk, drufi do DIalogF.tlk. Gra sama przyporządkuje odpowiednie wyrażenia do płci.

Yarpen - 2005-07-08, 12:38

Dobra, dzięki. Gdzie wysłałeś? PW czy e-mail?
Joneleth - 2005-07-08, 15:38

Yarpen - na maila

Z przyjemnością zawiadamiam, że prace nad tłumaczeniem ruszyły pełną parą. Mi wrócił zapał, a do projektu przyłączył się jeszcze, oprócz Yarpena, Lord Pawello. Myślę, że trójka ludzi wystarczy, wszak to "jedynie" 600 KB (tyle samo ma romans Imoen :| ), ale jeżeli ktoś się będzie chciał przyłączyć, nie widzę problemu. Im więcej ludzi, tym szybciej skończymy :) .

Sir Aleksandrus - 2005-07-08, 17:49

Brawo więcej takich inicjatyw. Jak już wyżej wspomniałem nie znam się za bardzo na engliszu, alew kibicuje projektowi.
Yarpen - 2005-07-08, 19:43

No to jadu! Już połowę tego co mi dałeś przetłumaczyłem. Teraz za dialogi się biorę. Z tym będzie trochę problem, bo nie do końca je znam, chodzi mi o sytuacje itp. Ale postaram się zrobić to jak najlepiej.
Apropo, podklasy. Nie uważacie, że są trochę za mocne?
No i trochę krótki ten mod.. 600 kb tekstu? No to chyba się dużo walk szykuje.

Joneleth - 2005-07-08, 20:14

Hehehe, przecież to nie ja robiłem te podklasy :P . Tekstu nie jest dużo, ale popatrz na to z drugiej strony - nie będzie trzeba tyle czekać z tłumaczeniem :) . Mod ma podobno zapewnić 35-40 godzin gry, ale to nie wiadomo :P .

Natomiast zastanawiam się, czy nie zmienić opisu podklasy Drow Wojownik, bo aktualna jest trochę śmieszna. Jest coś takiego - "Uważam, że jedną z wad BG 2, jest brak możliwości, aby główny bohater był drowem. Wraz z wprowadzeniem tej podklasy jest już to mozliwe".

Trochę śmieszne...

Yarpen - 2005-07-08, 21:50

Jon, jest ważna sprawa do ustalenia. Wiesz, można to pominąć, ale jeśli zależy nam na jakimkolwiek "profesjonalnym" tłumaczeniu, przyda się. Schemat.

O co biega? Na przykład, ja piszę w podklasie "Potrafi rzucić zaklęcie Fałszywego Świtu, dwukrotnie na 1 poziomie i dodatkowo na 15 poziomie" A ktoś inny napisze to inaczej. Przydałby się "wzór", jak to pisać.

Druga sprawa. Zaklęcia w wersji angielskiej mają trochę inne opisy niż PL. Na przykład w polskich opisach nie ma Typu. Dobra, przedstawię może porównanie PL a ANG.

przetłumaczone prosto z Angielskiego.

Dłonie przeklętego
Typ: Zdolność wrodzona (Anty-paladyn i Mroczny Rycerz)
Zasięg: 0
Czas działania: Stały
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neguje
Opis działania: Każdy Anty-paladyn i Mroczny Rycerz musi posiadać tą umiejętność. Dłonie przeklętego działają odwrotnie niż Nakładanie rąk i zamiast leczyć 2 pż, zadają przeciwnikowi 2 punkty obrażeń na poziom rzucającego.

Prosto z polskiej wersji BG II.

Porażający uścisk (Przemiany)
Poziom: 1
Zasięg: dotyk
Czas działania: specjalny
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: brak

Kiedy w czasie działania czaru mag dotknie jakiejś istoty, to uwolniony zostanie ładunek elektryczny, powodujący od 1 do 8 punktów obrażeń + 1 punkt/poziom rzucającego czar. Czarodziej może porazić ofiarę tylko raz - po dotknięciu energia czaru zostaje zużyta. Czarodziej musi trafić ofiarę, jeżeli chybi to czar jest zmarnowany. Mag ma 1 rundę na poziom aby dotknąć ofiarę.

Różnice?
Poziom, Tp, Opis Działania


Chciałem was o tym uświadomić, i proponuję "przekonwertować" zaklęcia na polską wersję, czyli:

Dłonie przeklętego (Nekromancja)
Zasięg: Dotyk
Czas działania: natychmiastowy
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neguje
Każdy Anty-paladyn i Mroczny Rycerz musi posiadać tą umiejętność. Dłonie przeklętego działają odwrotnie niż Nakładanie rąk i zamiast leczyć 2 pż, zadają przeciwnikowi 2 punkty obrażeń na poziom rzucającego.

Trochę inaczej to wygląda. Zastanówcie się nad tym, i niech ktoś poda wzór.

I na koniec jest problem. Wiesz czemu tak mało zajmuje? Podam opis przedmiotu:

@1076288 = ~Shield of the Messiah~ []
@1076289 = ~This is the shield of the messiah...

DESCRIPTION:
Medium Shield +1~ []

Cały opis tarczy :) Dużo takich będzie.

Joneleth - 2005-07-08, 23:44

Przede wszystkim - rozmawiałem z twórcą moda.

Jest bardzo szczęśliwy, że tłumaczymy jego dzieło na nasz język (uszczęśliwiamy ludzi :D ) i wszystko już w związku z gnębiącymi mnie pytaniami "jak, co i czy to wszystko?" wiem. Po drugie podał mi stringi, których radził nie tłumaczyć, gdyż w następnej wersji mają być zmiany w tych miejscach. Patrzyłem na te stringi i rzeczywiście wyglądają na takie, które mają zostać zmienione - w nawiasach są komentarze typu "to brzmi głupio/śiesznie" :D . I chcę się zapytać czy to tłumaczymy. Ogólnie jednak autor moda jest osobą nader sympatyczną :) .

Druga sprawa - stwierdziłem, że takie gadanie przez forum (jeżeli sprawa jest ważna i nagła i wogóle paląca :D ) jest troszkę głupie, dlatego Yarpen podam Ci mój numer gg - 9058244 :) . Nie przejmuj się gdy będe niedostępny, pisz. Ja jestem widoczny tylko dla znajomych ;) .

Trzecia sprawa, w związku z tymi czarami - bardzo słuszna uwaga. Ja nie miałem (nie)przyjemności :P tłumaczenia czarów, ale będzie trzeba tą sprawę obgadać.
Tak czy inaczej - dzięki.

A co do opisów - :lol: . Wiem, że są takie śmieszne :D . Ale cóż na to poradzimy :] .

Lord Pawello - 2005-07-09, 07:55

Cytat:
Chciałem was o tym uświadomić, i proponuję "przekonwertować" zaklęcia na polską wersję


O kurde :roll: . A ja już część czarów przetłumaczyłem tak jak w wersji angielskiej. Ale to nic, pozmieniam. :D

[ Dodano: 09.07.2005 07.55.41 ]
Mam problem z dwiema (jak na razie) nazwami czarów.
1.gelatinous slime -jakaś galareta, ale nie wiem jaka
2.Malediction of the Cow - co to znaczy malediction? Pierwszy raz się z tym wyrazem spotykam :x

Yarpen - 2005-07-09, 12:27

Tutaj wklejam co przetłumaczyłem.
@1076255 = ~Mesjasz~ []
@1076256 = ~Mesjasz~ []
@1076257 = ~MESJASZ: Mesiasz jest potężnym paladynem wyposażonym przez swe bóstwo w różnorodne magiczne moce. Jest on często prorokiem swego bóstwa na ziemskim padole. Niestety, jego ciało jest takie, jak każdego innego człowieka. Jak każdy umrze wcześniej czy później, jednak do tego momentu jest on potężnym sługą dobra.

ZALETY:
- Stała Ochrona przed złem
- +25% do odporności na obrażenia fizyczne, magiczne i od żywiołów
- Potrafi rzucić zaklęcie Imposition of the Hand na poziomach 1 i 10
- Potrafi rzucić zaklęcie Fałszywego Świtu, dwukrotnie na 1 poziomie i dodatkowo na 15 poziomie
- Potrafi rzucić zaklęcie Przywołania Żywiołaka Ognia, na poziomach 1 i 13
- Potrafi użyć umiejętności Fascynacja dobrem, dwukrotnie na 1 poziomie i dodatkowo na 18 poziomie
- Potrafi rzucić zaklęcie Prawdziwe widzenie, dwukrotnie na 1 poziomie i dodatkowo na poziomach 10, 15 i 20

WADY:
- Minimum 18 Mądrości i Inteligencji
- Nie używa magicznych przedmiotów poza zbrojami, bronią, hełmem i tarczą~ []
@1076258 = ~Anty-paladyn~ []
@1076259 = ~Anty-paladyn~ []
@1076260 = ~ANTY-PALADYN: Anty-paladyni nienawidzą dobra i uważają ideały bogobojności i sprawiedliwości jako użyteczne do spełniania ludzkich żądz. Prawdziwa siła należy do najsilniejszych, i reszta musi im być posłuszna. Celem anty-paladyna jest wejście w szeregi prawdziwych paladynów, by zniszczyć ich od środka. Stara się on nawracać młodych rycerzy i giermków na drogę sług zła. It is very important not to confuse the anti-paladin and the dark knight. Anty-paladyn nie posiada jakiś szczególnych zdolności, jednak dzięki studiowaniu świętych ksiąg nauczył się wypaczać zdolności paladyna. Celem anty-paladynów jest obalenie tylko tych systemów i praw, które mogą przeszkodzić w ich dążeniach. Mroczni Rycerze są rodzajem pół ludzi, pół demonów o potężnych umiejętnościach, których celem jest zniszczenie wszystkiego.

ADVANTAGES:
- Potrafi raz dziennie użyć umiejętności Dłonie przeklętego
- Potrafi raz dziennie na każdy poziom Anty-paladyna użyć umiejętności Wykrycie dobra
- Potrafi raz dziennie na każdy poziom Anty-paladyna użyć umiejętności Ochrona przed dobrem
- Potrafi rzucić Wypaczenie na poziomach 1, 10 i 15

WADY:
- Nie używa Nakładania rąk
- Nie używa Wykrywania zła
- Nie używa Ochrony przed złem
- Może mieć tylko Praworządny zły charakter
- Minimum 17 Nądrości, Inteligencji i Charyzmy~ []
@1076261 = ~Mroczny Rycerz~ []
@1076262 = ~Mroczny Rycerz~ []
@1076263 = ~MROCZNY RYCERZ: It is very important not to confuse the anti-paladin and the dark knight. Anty-paladyn nie posiada jakiś szczególnych zdolności, jednak dzięki studiowaniu świętych ksiąg nauczył się wypaczać zdolności paladyna. Celem anty-paladynów jest obalenie tylko tych systemów i praw, które mogą przeszkodzić w ich dążeniach. Mroczni Rycerze są rodzajem pół ludzi, pół demonów o potężnych umiejętnościach, których celem jest zniszczenie wszystkiego.


ZALETY:
- Otrzymuje 25 punktów siły
- +50% odporności na fizyczne i magiczne obrażenia
- Stała Ochrona przed dobrem
- Potrafi rzucić Czarne światło na poziomach 1, 10 i 15
- Potrafi rzucić Przywołanie demona na 18 poziomie
- Potrafi rzucić Śmierdzącą chmurę na poziomach 1, 10 i 15
- Potrafi raz dziennie na każdy poziom Czarnego rycerza użyć umiejętności Wykrycie dobra

@1076264 = ~Dłonie przeklętego~ []
@1076265 = ~Wykrycie dobra~ []
@1076266 = ~Ochrona przed dobrem~ []
@1076267 = ~Wypaczenie~ []
@1076268 = ~~ []
@1076269 = ~Elfie błogosławieństwo
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 114 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: brak
Jest to specjalna umiejętność, którą Lathander podarował Elfim Paladynom. Żadna inna klasa nie posiada dostępu do tego zaklęcia. Rzucający otrzymuje czasowe premie +1 do wszystkich rzutów obronnych, +1 do trafienia, +4 do KP, dodatkowe pół ataku na rundę, 50% odporności na obrażenia fizyczne i odporność na wysysanie poziomów.~ []
@1076270 = ~Dar Tempusa
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 60 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: brak
Przyzywając moc Tempusa, kapłan znacznie zwiększa swe umiejętności walki. Kapłan otrzymuje premie +2 do wszystkich rzutów obronnych, +4 do trafienia i obrażeń, dodatkowe pół ataku na rundę i odporność na wysysanie poziomów.~ []
@1076271 = ~Fascynacja złem
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 1 dzień
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: Brak
Efekt działania tego zaklęcia jest dość podobny do zaklęcia zauroczenia, jednak istnieją duże różnice. Jeśli cel nie wykona rzutu obronnego, jego charakter zmienia się na zły. Kapłani Cyrika uwielbiają używać tego zaklęcia szczególnie na paladynach. Według nich jest to bardzo zabawne.~ []
@1076272 = ~Drowia niewidzialność
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 20 sekund
Czas rzucania: 1
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: Brak
Opis działania: Drowy są mistrzami w cichym podchodzeniu wroga, a ta umiejętność im na to pozwala. Drowy zawsze kiedy mogą, starają się ukryć przed wzrokiem przeciwnika, a jeśli nie mają za dużo czasu a potrzebują kilku sekund bezpieczenstwa, używają tej umiejętności.~ []
@1076273 = ~Włócznia Walkirii
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 114 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: brak
Przywołuje jedną z legendarnych włóczni Valkirii, bogini Amazonek.~ []
@1076274 = ~Stworzenie pocisków
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: Stałe
Czas rzucania: 9
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: Brak
Dla prawdziwego Niziołka Miotacza żadnym problemem jest brak pocisków. W końcu potrafi samemu je stworzyć! Dzięki temu zaklęciu, stworzy 10 dowolnego typu pocisków (strzały, bełty, pociski).~ []
@1076275 = ~Dłonie przeklętego
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: Stały
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neguje
Każdy Anty-paladyn i Mroczny Rycerz musi posiadać tą umiejętność. Dłonie przeklętego działają odwrotnie niż Nakładanie rąk i zamiast leczyć 2 pż, zadają przeciwnikowi 2 punkty obrażeń na poziom rzucającego. ~ []
@1076276 = ~Wykrycie dobra
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: Stały
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neguje
Każdy Anty-paladyn i Mroczny Rycerz musi posiadać tą umiejętność. Jest ona przeciwieństwem czaru Wykrycie zła. Dzieki niemu wszystkie dobre postacie na dużym obszarze jarzyć się na niebiesko. ~ []
@1076277 = ~Ochrona przed dobrem
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 60 sekund
Czas rzucania: 1
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: brak
Jest to przeciwieństwo czaru Ochrona przed złem. Wszystkie dobre postacie atakujące rzucającego, otrzymują karę -2 do trafienia a wszystkie złe postacie premię +2. Czar ten chroni również rzucającego przed przyzwanymi demonami. ~ []
@1076278 = ~Wypaczenie
Poziom: 1
Zasięg: 1
Czas działania: 15 seconds
Czas rzucania: 3
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: Brak
Umiejętność ta może być ostatnią nadzieją Anty-paladyna. Cel zostaje spowolniony, jego odporność na obrażenia fizyczne i od żywiołów zmniejsza się o 50% a jego rzuty obronne zmniejszają się o 5.~ []
@1076279 = ~Nawałnica kwasu (Przyzwanie/Przywołanie)
Poziom: 3
Zasięg: 40
Czas działania: 20 sekund
Czas rzucania: 5
Obszar działabnia: 1 istota
Saving Throw: neg.
Magia czarodzieja przyzywa dziwną mieszaninę wody, kwasu i innych śmieci, które natychmiast spadają na wskazany cel. Przeciwnik zostaje oślepiont, i otrzymuje 1 punkt obrażeń na sekundę. Ponadto zostaje spowolniony z powodu masy wody wokół niego.~ []
@1076280 = ~Większa nawałnica kwasu (Przyzwanie/Przywołanie)
Poziom: 5
Zasięg: 40
Czas działania: 60 sekund
Czas rzucania: 5
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neguje
Efekt tego zaklęcia jest podobny do zaklęcia Fala ścieków, z tą różnicą, że zadaje 2 punkty obrażeń na sekundę (zamiast jednego), a czas trwania zaklęcia wydłużył się do 60 sekund~ []
@1076281 = ~~Fascynacja złem (Zauroczenie/Zaczarowanie)
Poziom: 2
Zasięg: pole widzenia
Czas działania: 1 dzień
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: Brak
Efekt działania tego zaklęcia jest dość podobny do zaklęcia zauroczenia, jednak istnieją duże różnice. Jeśli cel nie wykona rzutu obronnego, jego charakter zmienia się na zły. Kapłani Cyrika uwielbiają używać tego zaklęcia szczególnie na paladynach. Według nich jest to bardzo zabawne.~ []
@1076282 = ~Wykrycie dobra (Poznanie)
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: Stały
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neguje
Zaklęcie to jest przeciwieństwem czaru Wykrycie zła. Dzieki niemu wszystkie dobre postacie na dużym obszarze jarzyć się na niebiesko. ~ []
@1076283 = ~Ochrona przed dobrem (Ochrona)
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 60 sekund
Czas rzucania: 1
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: brak
Jest to przeciwieństwo czaru Ochrona przed złem. Wszystkie dobre postacie atakujące rzucającego, otrzymują karę -2 do trafienia a wszystkie złe postacie premię +2. Czar ten chroni również rzucającego przed przyzwanymi demonami. ~ []
@1076284 = ~Miecz Mesjasza~ []
@1076285 = ~Jest to ostrze Mesjasza, zesłane mu przez jego Boga. Dzięki magii niebios, zawartej w nim, razi swych przeciwników błyskawicami. Sama zaś broń zachowuje się jak miecz oburęczny +1.

Obrażenia: 1k10 +1 +3 obrażeń od błyskawic~ []
@1076286 = ~Pancerz Mesjasza~ []
@1076287 = ~Jest to pancerz Mesjasza, pobogosławiony przez jego boga. Zachowuje się on jak zwykła zbroja płytowa.~ []
@1076288 = ~Tarcza Mesjasza~ []
@1076289 = ~Jest to tarcza Mesjasza. Zachowuje się ona jak zwykła tarcza +1.~ []
@1076290 = ~Hełm Mesjasza~ []
@1076291 = ~Jest to hełm Mesjasza, który nie posiada żadnych szczególnych właściwości.~ []
@1076292 = ~Zaklęcie Mesjasza~ []
@1076293 = ~Nie możesz nosić pierścieni.~ []
@1076294 = ~Nie możesz nosić amuletów.~ []
@1076295 = ~Fascynacja dobrem
Poziom: 1
Zasięg: dotyk
Czas działania: 1 dzień
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: Brak
Zaklęcie to jest przeciwieństwem czaru Fascynacja złem. Cel jest kontrolowany przez rzucającego przez 2 tury, i jego charakter zmienia się na praworządny dobry na cały dzień.~ []
@1076296 = ~Fascynacja dobrem~ []
@1076297 = ~Fascynacja dobrem
Poziom: 2
Zasięg: dotyk
Czas działania: 1 dzień
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: Brak
Zaklęcie to jest przeciwieństwem czaru Fascynacja złem. Cel jest kontrolowany przez rzucającego przez 2 tury, i jego charakter zmienia się na praworządny dobry na cały dzień.~ []
@1076298 = ~Powiedz mi <CHARNAME>, czemu zgodziłeś się pomóc duergarom?~ []
@1076299 = ~to proste, bo tak powinienem zrobić.~ []
@1076300 = ~Rozumiem... to dziwne spotkać kogoś kto byłby zawsze gotowy pomóc innym, szczególnie jeśli pomocy potrzebują krasnoludy! Czy w trakcie podróży poznałeś jakiś krasnoludów, <CHARNAME>?~ []
@1076301 = ~No, spotkałem wielu, ale najdłużej podróżowałem z krasnoludem o imieniu Korgan.~ []
@1076302 = ~Co!? Korgan! Parszywy łajdak! Nie zdziwię się, jeśli będziesz miał złe zdanie na temat krasnoludów, szczególnie jeśli chodzi o higienę!~ []
@1076303 = ~Może nie zagłębiajmy się w to... skąd znasz Korgana?~ []
@1076304 = ~Pytasz się, czy go znam!? Tak!! Niestety jest moim bratem!~ []
@1076305 = ~Nigdy nie mówił nam o tym, że ma brata! Owszem wspominał o tym, że musiał powybijać braci.. Ale nic nie mówił o jakiejś żywej rodzinie!~ []
@1076306 = ~Nie dziwię się! Korgan zawsze był czarną owcą w rodzinie, kiedy jeszcze żyła. Zawsze pakował się w kłopoty, i po decyzji by zostać tak jak ja- kapłanem... ach...~ []
@1076307 = ~Co?! Był kapłanem?~ []
@1076308 = ~Nigdy w życiu. Nie powiedziałem, że nim był; ale bardzo tego pragnął.~ []
@1076309 = ~Proszę mów jeszcze! Nie potrafisz sobie wyobrazić, jak to dziwnie jest słyszeć o dobrym, młodym i uczciwym Korganie, który do tego chciał być kapłanem! No i co się stało dalej? ~ []
@1076310 = ~Było tylko jedno możliwe zakończenie... w końcu porzucił to marzenie, i odszedł... od tego dnia więcej go nie widziałem... (Głos Bolfaina jest niski i ponury, kiedy to mówi)~ []
@1076311 = ~Lepiej stracić niż zyskać takiego przyjaciela.~ []
@1076312 = ~Wiem <CHARNAME>, ale... on wciąż jest moim bratem. Czy mógłbyś opowiedzieć co u niego? Byłbym bardzo wdzięczny..~ []
@1076313 = ~[Skłam] Korgan się odmienił, jest teraz uczciwym i szanowanym wojownikiem.~ []
@1076314 = ~Dzięki za słowa "pocieszenia", ale widać, że kłamiesz. Ta wizja jest nierealna. Chodź, wiele przygód przed nami.~ []
@1076315 = ~U niego wszystko w porządku, lecz pozostał takim, jak mówiłeś.~ []
@1076316 = ~Sądziłem, że tak się stanie... chodź, wiele przygód przed nami.~ []
@1076317 = ~Wybacz, lecz sądzę, że już nie żyję.~ []
@1076318 = ~Było mu to chyba pisane. Przepraszam za niego; Był moim jedynym, i do tego żywym bratem. Dosyć gadania, ruszamy!.~ []
@1076319 = ~Wybacz... tamta noc była bardzo zimna, a nie mieliśmy drewna.. więc użyłem Korgana na rozpałkę...~ []
@1076320 = ~Brzmi to trochę makabrycznie. Ale to nawet dobrze. Korgan nigdy nie był świętoszkiem, i niejednego człeka miał pewnie na sumieniu. Kontynuujmy podróż.~ []
@1076321 = ~Przepraszam Bolfain, nie chciałem...~ []
@1076322 = ~Ach, jaka głupia opowieść! Krasnolud i jego idiotyczne i nierealne marzenie zostania kapłanem!~ []
@1076323 = ~Za chwilę się rozpłaczę! Możemy iść dalej?~ []
@1076324 = ~No, only a few more. Now let's continue on our way.~ []
@1076325 = ~Och.. tak. To była Clotilda... ach Clotilda! Jakie cudowne imię! Niestety, nasza miłość była niespełniona... były poważne problemy z wzrostem.~ []
@1076326 = ~Jako nagroda!~ []




no dobra, długaśny ten post.
Gelatinous Slime? Żelatynowy Szlam albo Stężony? Sztywny? Bo taka żelatyna jest, nie?
Malediction of the cow? Nie znam takiego słowa. Napisz Krowia Klątwa, Przemiana w krowę lub Polimorfuj w krowę.

Parę podklas przewinęło mi się w umiejętnościach. Oto one, i jak przetłumaczyłem, żeby nie było potem nieścisłości.
Halfling <cośtam> Niziołek miotacz
Drowi wojownik
Amazonka
Kapłan Cyrika.

All right! Bierzemy się chłopaki! Potem pogadam na GG. tylko zainstaluję i nauczę się używać :P

Joneleth - 2005-07-09, 12:46

Cytat:
It is very important not to confuse the anti-paladin and the dark knight.


Przy opisie Anty-paladyna ;)

Cytat:
It is very important not to confuse the anti-paladin and the dark knight.


Przy opisie Mrocznego Rycerza ;)

Nie wiem, czy to przeoczenie, czy nie wiedziałeś jak to przetłumaczyć - jeżeli to drugie, to znaczy to mniej więcej "Ważne jest, aby nie mylić anty-paladyna z mrocznym rycerzem.". Tak czy inaczej, popraw ;) .

Cytat:
@1076299 = ~to proste, bo tak powinienem zrobić.~ []


Malutki błąd - brak dużej litery na początku zdania ;) .

Cytat:
@1076309 = ~Proszę mów jeszcze!


Hmmm, zamiast słowa "jeszcze", wstawiłbym "dalej". I zastanawiam się, czy po "proszę" nie powinno być przecinka, ale tego pewny nie jestem ;) .

Wyłapane błędy nie miały na celu doczepiania się do Twojego tłumaczenia, a jedynie poprawienia jakości tłumaczenia. Przecież chcemy być lepsi od Cd-Projektu, czyż nie :D ??

Aha, nie przeczytałem jeszcze całości, gdyż w tym momencie nie mam czasu, ale zrobię to. Jak będzie coś nie tak - dam znać ;) .

Yarpen - 2005-07-11, 19:07

Dzięki za poprawki. Właśnie miałem z tymi zdaniami problem. Ogólnie jest trochę dziwnych dialogów. Przydałoby mi się znać kontekst. Problem w tym że nie mam moda, a na modemie nie ściągne. Muszę jakoś pokombinować, bo ciekawe jest.. Widziałem tam coś o bracie Korgana. NPC? Miło.

[ Dodano: 11.07.2005 20.07.36 ]
@1076255 = ~Mesjasz~ []
@1076256 = ~Mesjasz~ []
@1076257 = ~MESJASZ: Mesiasz jest potężnym paladynem wyposażonym przez swe bóstwo w różnorodne magiczne moce. Jest on często prorokiem swego bóstwa na ziemskim padole. Niestety, jego ciało jest takie, jak każdego innego człowieka. Jak każdy umrze wcześniej czy później, jednak do tego momentu jest on potężnym sługą dobra.

ZALETY:
- Stała Ochrona przed złem
- +25% do odporności na obrażenia fizyczne, magiczne i od żywiołów
- Potrafi rzucić zaklęcie Imposition of the Hand na poziomach 1 i 10
- Potrafi rzucić zaklęcie Fałszywego Świtu, dwukrotnie na 1 poziomie i dodatkowo na 15 poziomie
- Potrafi rzucić zaklęcie Przywołania Żywiołaka Ognia, na poziomach 1 i 13
- Potrafi użyć umiejętności Fascynacja dobrem, dwukrotnie na 1 poziomie i dodatkowo na 18 poziomie
- Potrafi rzucić zaklęcie Prawdziwe widzenie, dwukrotnie na 1 poziomie i dodatkowo na poziomach 10, 15 i 20

WADY:
- Minimum 18 Mądrości i Inteligencji
- Nie używa magicznych przedmiotów poza zbrojami, bronią, hełmem i tarczą~ []
@1076258 = ~Anty-paladyn~ []
@1076259 = ~Anty-paladyn~ []
@1076260 = ~ANTY-PALADYN: Anty-paladyni nienawidzą dobra i uważają ideały bogobojności i sprawiedliwości jako użyteczne do spełniania ludzkich żądz. Prawdziwa siła należy do najsilniejszych, i reszta musi im być posłuszna. Celem anty-paladyna jest wejście w szeregi prawdziwych paladynów, by zniszczyć ich od środka. Stara się on nawracać młodych rycerzy i giermków na drogę sług zła. Ważne jest, aby nie mylić anty-paladyna z mrocznym rycerzem. Anty-paladyn nie posiada jakiś szczególnych zdolności, jednak dzięki studiowaniu świętych ksiąg nauczył się wypaczać zdolności paladyna. Celem anty-paladynów jest obalenie tylko tych systemów i praw, które mogą przeszkodzić w ich dążeniach. Mroczni Rycerze są rodzajem pół ludzi, pół demonów o potężnych umiejętnościach, których celem jest zniszczenie wszystkiego.

ADVANTAGES:
- Potrafi raz dziennie użyć umiejętności Dłonie przeklętego
- Potrafi raz dziennie na każdy poziom Anty-paladyna użyć umiejętności Wykrycie dobra
- Potrafi raz dziennie na każdy poziom Anty-paladyna użyć umiejętności Ochrona przed dobrem
- Potrafi rzucić Wypaczenie na poziomach 1, 10 i 15

WADY:
- Nie używa Nakładania rąk
- Nie używa Wykrywania zła
- Nie używa Ochrony przed złem
- Może mieć tylko Praworządny zły charakter
- Minimum 17 Nądrości, Inteligencji i Charyzmy~ []
@1076261 = ~Mroczny Rycerz~ []
@1076262 = ~Mroczny Rycerz~ []
@1076263 = ~MROCZNY RYCERZ: Ważne jest, aby nie mylić anty-paladyna z mrocznym rycerzem. Anty-paladyn nie posiada jakiś szczególnych zdolności, jednak dzięki studiowaniu świętych ksiąg nauczył się wypaczać zdolności paladyna. Celem anty-paladynów jest obalenie tylko tych systemów i praw, które mogą przeszkodzić w ich dążeniach. Mroczni Rycerze są rodzajem pół ludzi, pół demonów o potężnych umiejętnościach, których celem jest zniszczenie wszystkiego.


ZALETY:
- Otrzymuje 25 punktów siły
- +50% odporności na fizyczne i magiczne obrażenia
- Stała Ochrona przed dobrem
- Potrafi rzucić Czarne światło na poziomach 1, 10 i 15
- Potrafi rzucić Przywołanie demona na 18 poziomie
- Potrafi rzucić Śmierdzącą chmurę na poziomach 1, 10 i 15
- Potrafi raz dziennie na każdy poziom Czarnego rycerza użyć umiejętności Wykrycie dobra

@1076264 = ~Dłonie przeklętego~ []
@1076265 = ~Wykrycie dobra~ []
@1076266 = ~Ochrona przed dobrem~ []
@1076267 = ~Wypaczenie~ []
@1076268 = ~~ []
@1076269 = ~Elfie błogosławieństwo
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 114 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: brak
Jest to specjalna umiejętność, którą Lathander podarował Elfim Paladynom. Żadna inna klasa nie posiada dostępu do tego zaklęcia. Rzucający otrzymuje czasowe premie +1 do wszystkich rzutów obronnych, +1 do trafienia, +4 do KP, dodatkowe pół ataku na rundę, 50% odporności na obrażenia fizyczne i odporność na wysysanie poziomów.~ []
@1076270 = ~Dar Tempusa
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 60 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: brak
Przyzywając moc Tempusa, kapłan znacznie zwiększa swe umiejętności walki. Kapłan otrzymuje premie +2 do wszystkich rzutów obronnych, +4 do trafienia i obrażeń, dodatkowe pół ataku na rundę i odporność na wysysanie poziomów.~ []
@1076271 = ~Fascynacja złem
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 1 dzień
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: Brak
Efekt działania tego zaklęcia jest dość podobny do zaklęcia zauroczenia, jednak istnieją duże różnice. Jeśli cel nie wykona rzutu obronnego, jego charakter zmienia się na zły. Kapłani Cyrika uwielbiają używać tego zaklęcia szczególnie na paladynach. Według nich jest to bardzo zabawne.~ []
@1076272 = ~Drowia niewidzialność
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 20 sekund
Czas rzucania: 1
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: Brak
Opis działania: Drowy są mistrzami w cichym podchodzeniu wroga, a ta umiejętność im na to pozwala. Drowy zawsze kiedy mogą, starają się ukryć przed wzrokiem przeciwnika, a jeśli nie mają za dużo czasu a potrzebują kilku sekund bezpieczenstwa, używają tej umiejętności.~ []
@1076273 = ~Włócznia Walkirii
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 114 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: brak
Przywołuje jedną z legendarnych włóczni Valkirii, bogini Amazonek.~ []
@1076274 = ~Stworzenie pocisków
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: Stałe
Czas rzucania: 9
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: Brak
Dla prawdziwego Niziołka Miotacza żadnym problemem jest brak pocisków. W końcu potrafi samemu je stworzyć! Dzięki temu zaklęciu, stworzy 10 dowolnego typu pocisków (strzały, bełty, pociski).~ []
@1076275 = ~Dłonie przeklętego
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: Stały
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neguje
Każdy Anty-paladyn i Mroczny Rycerz musi posiadać tą umiejętność. Dłonie przeklętego działają odwrotnie niż Nakładanie rąk i zamiast leczyć 2 pż, zadają przeciwnikowi 2 punkty obrażeń na poziom rzucającego. ~ []
@1076276 = ~Wykrycie dobra
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: Stały
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neguje
Każdy Anty-paladyn i Mroczny Rycerz musi posiadać tą umiejętność. Jest ona przeciwieństwem czaru Wykrycie zła. Dzieki niemu wszystkie dobre postacie na dużym obszarze jarzyć się na niebiesko. ~ []
@1076277 = ~Ochrona przed dobrem
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 60 sekund
Czas rzucania: 1
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: brak
Jest to przeciwieństwo czaru Ochrona przed złem. Wszystkie dobre postacie atakujące rzucającego, otrzymują karę -2 do trafienia a wszystkie złe postacie premię +2. Czar ten chroni również rzucającego przed przyzwanymi demonami. ~ []
@1076278 = ~Wypaczenie
Poziom: 1
Zasięg: 1
Czas działania: 15 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: Brak
Umiejętność ta może być ostatnią nadzieją Anty-paladyna. Cel zostaje spowolniony, jego odporność na obrażenia fizyczne i od żywiołów zmniejsza się o 50% a jego rzuty obronne zmniejszają się o 5.~ []
@1076279 = ~Nawałnica kwasu (Przyzwanie/Przywołanie)
Poziom: 3
Zasięg: 40
Czas działania: 20 sekund
Czas rzucania: 5
Obszar działabnia: 1 istota
Saving Throw: neguje
Magia czarodzieja przyzywa dziwną mieszaninę wody, kwasu i innych śmieci, które natychmiast spadają na wskazany cel. Przeciwnik zostaje oślepiont, i otrzymuje 1 punkt obrażeń na sekundę. Ponadto zostaje spowolniony z powodu masy wody wokół niego.~ []
@1076280 = ~Większa nawałnica kwasu (Przyzwanie/Przywołanie)
Poziom: 5
Zasięg: 40
Czas działania: 60 sekund
Czas rzucania: 5
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neguje
Efekt tego zaklęcia jest podobny do zaklęcia Fala ścieków, z tą różnicą, że zadaje 2 punkty obrażeń na sekundę (zamiast jednego), a czas trwania zaklęcia wydłużył się do 60 sekund~ []
@1076281 = ~~Fascynacja złem (Zauroczenie/Zaczarowanie)
Poziom: 2
Zasięg: pole widzenia
Czas działania: 1 dzień
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: Brak
Efekt działania tego zaklęcia jest dość podobny do zaklęcia zauroczenia, jednak istnieją duże różnice. Jeśli cel nie wykona rzutu obronnego, jego charakter zmienia się na zły. Kapłani Cyrika uwielbiają używać tego zaklęcia szczególnie na paladynach. Według nich jest to bardzo zabawne.~ []
@1076282 = ~Wykrycie dobra (Poznanie)
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: Stały
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neguje
Zaklęcie to jest przeciwieństwem czaru Wykrycie zła. Dzieki niemu wszystkie dobre postacie na dużym obszarze jarzyć się na niebiesko. ~ []
@1076283 = ~Ochrona przed dobrem (Ochrona)
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 60 sekund
Czas rzucania: 1
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: brak
Jest to przeciwieństwo czaru Ochrona przed złem. Wszystkie dobre postacie atakujące rzucającego, otrzymują karę -2 do trafienia a wszystkie złe postacie premię +2. Czar ten chroni również rzucającego przed przyzwanymi demonami. ~ []
@1076284 = ~Miecz Mesjasza~ []
@1076285 = ~Jest to ostrze Mesjasza, zesłane mu przez jego Boga. Dzięki magii niebios, zawartej w nim, razi swych przeciwników błyskawicami. Sama zaś broń zachowuje się jak miecz oburęczny +1.

Obrażenia: 1k10 +1 +3 obrażeń od błyskawic
Trafienie: +1~ []
@1076286 = ~Pancerz Mesjasza~ []
@1076287 = ~Jest to pancerz Mesjasza, pobogosławiony przez jego boga. Zachowuje się on jak zwykła zbroja płytowa.~ []
@1076288 = ~Tarcza Mesjasza~ []
@1076289 = ~Jest to tarcza Mesjasza. Zachowuje się ona jak zwykła tarcza +1.~ []
@1076290 = ~Hełm Mesjasza~ []
@1076291 = ~Jest to hełm Mesjasza, który nie posiada żadnych szczególnych właściwości.~ []
@1076292 = ~Zaklęcie Mesjasza~ []
@1076293 = ~Nie możesz nosić pierścieni.~ []
@1076294 = ~Nie możesz nosić amuletów.~ []
@1076295 = ~Fascynacja dobrem
Poziom: 1
Zasięg: dotyk
Czas działania: 1 dzień
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: Brak
Zaklęcie to jest przeciwieństwem czaru Fascynacja złem. Cel jest kontrolowany przez rzucającego przez 2 tury, i jego charakter zmienia się na praworządny dobry na cały dzień.~ []
@1076296 = ~Fascynacja dobrem~ []
@1076297 = ~Fascynacja dobrem
Poziom: 2
Zasięg: dotyk
Czas działania: 1 dzień
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: Brak
Zaklęcie to jest przeciwieństwem czaru Fascynacja złem. Cel jest kontrolowany przez rzucającego przez 2 tury, i jego charakter zmienia się na praworządny dobry na cały dzień.~ []
@1076298 = ~Powiedz mi <CHARNAME>, czemu zgodziłeś się pomóc duergarom?~ ~Powiedz mi <CHARNAME>, czemu zgodziłaś się pomóc duergarom?~ []
@1076299 = ~To proste, bo tak chyba powinienem zrobić.~ ~To proste, bo chyba tak powinnam zrobić~ []
@1076300 = ~Rozumiem... to dziwne spotkać kogoś kto byłby zawsze gotowy pomóc innym, szczególnie jeśli pomocy potrzebują krasnoludy! Czy w trakcie podróży poznałeś jakiś krasnoludów, <CHARNAME>?~ ~Rozumiem... to dziwne spotkać kogoś kto byłby zawsze gotowy pomóc innym, szczególnie jeśli pomocy potrzebują krasnoludy! Czy w trakcie podróży poznałaś jakiś krasnoludów, <CHARNAME>?~ []
@1076301 = ~No.. spotkałem wielu, ale najdłużej podróżowałem z krasnoludem o imieniu Korgan.~ ~No.. spotkałam wielu, ale najdłużej podróżowałam z krasnoludem o imieniu Korgan~ []
@1076302 = ~Co!? Korgan?! Ten parszywy łajdak! Nie zdziwię się, jeśli będziesz miał złe wspomnienia związane z krasnoludami, szczególnie jeśli chodzi o higienę!~ ~Co!? Korgan?! Ten parszywy łajdak! Nie zdziwię się, jeśli będziesz miała złe wspomnienia związane z krasnoludami..~ []
@1076303 = ~Może nie zagłębiajmy się w to... skąd znasz Korgana?~ []
@1076304 = ~Pytasz się, czy go znam!? Tak!! Niestety jest moim bratem!~ []
@1076305 = ~Nigdy nie mówił nam o tym, że ma brata! Owszem wspominał o tym, że musiał powybijać braci.. Ale nic nie mówił o jakiejś żywej rodzinie!~ []
@1076306 = ~Nie dziwię się! Korgan zawsze był czarną owcą w rodzinie, kiedy jeszcze żyła. Zawsze pakował się w kłopoty, i po decyzji by zostać tak jak ja- kapłanem... ach...~ []
@1076307 = ~Co?! Był kapłanem?~ []
@1076308 = ~Nigdy w życiu. Nie powiedziałem, że nim był; ale bardzo tego pragnął.~ []
@1076309 = ~Proszę, mów dalej! Nie potrafisz sobie wyobrazić, jak to dziwnie jest słyszeć o dobrym, młodym i uczciwym Korganie, który do tego chciał być kapłanem! No i co się stało dalej? ~ []
@1076310 = ~Było tylko jedno możliwe zakończenie... w końcu porzucił to marzenie, i odszedł... od tego dnia więcej go nie widziałem... (Głos Bolfaina jest niski i ponury, kiedy to mówi)~ []
@1076311 = ~W sumie to lepiej stracić niż zyskać takiego przyjaciela.~ []
@1076312 = ~Wiem <CHARNAME>, ale... on wciąż jest moim bratem. Czy mógłbyś opowiedzieć co u niego? Byłbym bardzo wdzięczny..~ ~Wiem <CHARNAME>, ale.. on wciąż jest moim bratem. Czy mogłabyś opowiedzieć co u niego? Byłbym bardzo wdzięczny.. []
@1076313 = ~[Skłam] Korgan się odmienił, jest teraz uczciwym i szanowanym wojownikiem.~ []
@1076314 = ~Dzięki za słowa "pocieszenia", ale widać, że kłamiesz. Ta wizja jest nierealna. Chodź, wiele przygód przed nami.~ []
@1076315 = ~U niego wszystko w porządku, lecz pozostał takim, jak mówiłeś.~ []
@1076316 = ~Sądziłem, że tak się stanie... Kończmy tą gadkę, wiele przygód przed nami.~ []
@1076317 = ~Wybacz, lecz sądzę, że już nie żyję.~ []
@1076318 = ~Było mu to chyba pisane. Przepraszam za niego; Był moim jedynym, i do tego żywym bratem. Dosyć gadania, ruszamy!.~ []
@1076319 = ~Wybacz... tamta noc była bardzo zimna, a nie mieliśmy drewna.. więc użyłem Korgana na rozpałkę...~ []
@1076320 = ~Brzmi to trochę makabrycznie. Ale to nawet dobrze. Korgan nigdy nie był świętoszkiem, i niejednego człeka miał pewnie na sumieniu. Kontynuujmy podróż.~ []
@1076321 = ~Przepraszam Bolfain, nie chciałem...~ ~Przepraszam Bolfain, nie chciałam... []
@1076322 = ~Ach, jaka głupia opowieść! Krasnolud i jego idiotyczne i nierealne marzenie zostania kapłanem!~ []
@1076323 = ~Za chwilę się rozpłaczę! Możemy iść dalej?~ []
@1076324 = ~No, only a few more. Now let's continue on our way.~ []
@1076325 = ~Och.. tak. To była Clotilda... ach Clotilda! Jakie cudowne imię! Niestety, nasza miłość była niespełniona... były poważne problemy z wzrostem.~ []
@1076326 = ~Jako nagroda!~ []
@1076327 = ~Przepraszam Boulfain, teraz nie mogę z tobą rozmawiać.~ []
@1076328 = ~Bardzo zabawne <CHARNAME>, (ach, ten elfi duch...) czy teraz mógłbyś poważnie odpowiedzieć na moje pytanie?~ ~Bardzo zabawne <CHARNAME>, (ach, ten elfi duch...) czy teraz mogłabyś poważnie odpowiedzieć na moje pytanie?~ []
@1076329 = ~Przecież odpowiedziałem normalnie! Może później pogadamy, teraz mi się nie chce.~ []
@1076330 = ~Dobry pomysł! Zmieńmy temat... miałeś może jeszcze jakiś krasnoludów w drużynie?~ ~ []
@1076331 = ~Czy mógłbyś zaspokoić moją ciekawość <CHARNAME>?... Słyszałam pewną rozmowę... mówiłeś, że wracasz do swego rodzinnego miasta i usłyszałam nazwę Candlekeep... urodziłeś się tam? ~ ~Czy mogłabyś zaspokoić moją ciekawość <CHARNAME>?... Słyszałam pewną rozmowę... mówiłe, że wracasz do swego rodzinnego miasta i usłyszałam nazwę Candlekeep... urodziłeś się tam?~ []
@1076332 = ~Tak, zanim zatrzymałem się w Targowie, moim celem było Candelkeep.~ ~Tak, zanim zatrzymałam się w Targowie, moim celem było Candleekep.~ []
@1076333 = ~Tak więc pochodzimy z jednego miasta!~ []
@1076334 = ~Cóż za niezwykły zbieg okoliczności! Ale.. wcale ciebie nie pamiętam, a Candelkeep jest małym miasteczkiem gdzie wszyscy wszystkich znają.~ []
@1076335 = ~To zrozumiałe... Mieszkałam tam tylko przez pierwszy rok mego życia, później wychowywały mnie siostry amazonki.~ []
@1076336 = ~Opowiadały mi o strasznym pożarze w mieście. Wielu ludzi zginęło, moi rodzice również...~ []
@1076337 = ~Przed pożarem, ktoś mi powiedział bym mu zaufała... Pamiętam tylko, że miał długą brodę, nic więcej!~ []
@1076338 = ~Moje siostry nigdy nie chciała o tym mówić, ale z ich słów zrozumiałam, że była to ważna osoba. Powiedziały mi, że ten człowiek poprosił je o to, by mnie wychowały i nauczyły walczyć.~ []
@1076339 = ~To co mówisz jest niezwykle ciekawe! Ale wiesz, co byłoby lepsze?! Gdybyś była CICHO!! Zamknij się wreszcie i chodź!!~ []
@1076340 = ~To nie twoja sprawa. Chodźmy!~ []
@1076341 = ~A więc dorastałaś wśród amazonek. Jak długo z nimi żyłaś?~ []
@1076342 = ~Och... Dość długo... był to bardzo trudny trening, i zaczął się, gdy byłam jeszcze bardzo młoda. Skończył się pare miesięcy temu... Żyłam w lasach, i pierwszy raz widziałam świat zewnętrzny w wieku siedemnastu lat.~ []
@1076343 = ~C-co!? Cały czas żyłaś w lesie!?~ []
@1076344 = ~W sumie... to tak! Wiem, że brzmi dla ciebie dość dziwnie, jednak dla mnie normalną sprawą jest to, że spędziłam ponad 20 lat na treningu!~ []
@1076345 = ~Słowo "dziwne" dobrze tutaj pasuje.~ []
@1076346 = ~Podczas treningu, nauczyłam się wielu rzeczy. Teraz moim przeznaczeniem, jest chronienie lasów i zwierząt przed okrucieństwem ludzi. Wszyscy ludzie z miast myślą o tym, by zniszczyć całe piękno natury!~ []
@1076347 = ~Twoja historia jest bardzo interesująca ale nadchodzi noc, a jestem bardzo zmęczony... miłych snów.~ ~Twoja historia jest bardzo interesująca, ale nadchodzi noc, a jestem bardzo zmęczona.. miłych snów.~ []
@1076348 = ~Nie wszyscy bezsensownie niszczą przyrodę. Niektórzy potrafią ją szanować, jak chociażby ja.~ []
@1076349 = ~Nasza znajomość nie jest długa <CHARNAME>, ale zaczynam mieć wątpliwości na temat tego, co mówiły siostry. Może się myliły?. Dokończymy tą rozmowę kiedy indziej!~ []
@1076350 = ~Ah... nature... I can't imagine a world without trees! What could we burn without trees!? And we couldn't have fantastic towns all in the forests. WOW! Of course, you have to cut down an entire forest to build it! Or maybe that isn't enough? It's better if we cut down two forests, if we don't need al the trees we can make bows and arrows to hunt on the weekend! Heh, little fawn, come here, I've some berries for you! Oh, but what wonderful liquid eyes you have, do you know, they are really wonderful! And then, BAM, a sudden stroke and you cleave his head in two!~ []
@1076351 = ~So I wasn't wrong, you outsiders are all the same! I thought you were different <CHARNAME>! Our ways are different from now on. You had best hope not to meet me again, because on that day YOU will be my fawn!~ []
@1076352 = ~Przestań gadać. Chodźmy.~ []
@1076353 = ~<CHARNAME> masz może minutkę? Chciałabym z tobą porozmawiać...~ []
@1076354 = ~Dobra, o co chodzi?~ []
@1076355 = ~Bardzo dobrze <CHARNAME>... Och! Jak miło jest cię widzieć! Zrobiłeś tyle dobrego, mój dobry wielki bracie! Sądzę, że jesteś najpotężniejszy w całym Faerunie! Prawie zostałeś bogiem!~ ~ Bardzo dobrze <CHARNAME>... Och! Jak miło jest cię widzieć! Zrobiłaś tyle dobrego, moja dobra, wielka siostro! Sądzę, że obecnie jesteś najpotężniejszą istotą w całym Faerunie! Prawie zostałaś bogiem!~ []
@1076356 = ~Wiele czasu minęło... a cały czas twa ukochana siostra- Imoen była z tobą, bitwa po bitwie, zagrożenie po zagrożeniu, bez żadnego strachu. Ogólnie byłam przydatna... Pomogłam ci a teraz.. teraz...~ []
@1076357 = ~Gdzie chcesz odejść, Imoen?~ []
@1076358 = ~C-co? (kaszle)... gdzie chcę odejść? (śmieje się). Nigdzie <CHARNAME>! Tylko chciałam porozmawiać z moim kochanym, albo lepiej, BARDZO kochanym braciszkiem.~ ~C-co? (kaszle)... gdzie chcę odejść? (śmieje się). Nigdzie <CHARNAME>! Tylko chciałam porozmawiać z moją kochaną, albo lepiej, BARDZO kochaną siostrzyczką.~ []
@1076359 = ~Za dobrze cię znam Imoen, by nie wiedzieć że o coś prosisz. Czego chcesz?~ []
@1076360 = ~Ja... nic... ale.. może jest mała sprawa, ale jest malutka, nic poważnego.. Może lepiej jeśli nie będę ci mówiła..~ []
@1076361 = ~Mów!~ []
@1076362 = ~Tak, tak zawsze byłaś przydatna.~ []
@1076363 = ~Jeśli naprawdę tego chcesz... to mów o co chodzi.~ []
@1076364 = ~Nie teraz Imoen. Dokończymy tą rozmowę kiedy indziej~ []
@1076365 = ~No dobra! Pamiętasz może <CHARNAME>, Kilka miesięcy temu, gdy jeszcze podróżowaliśmy razem, rozmawiałam z Minsciem. Rozmawialiśmy o możliwości posiadania zwierzaczka...~ []
@1076366 = ~A więc, chciałabyś jakiegoś mieć?~ []
@1076367 = ~W sumie to tak... ale dwa dni temu, znalazłam w mej torbie.. śliczną wiewiorkę! Chciałam ją wypuścić, ale kiedy popatrzyłam na jej czarne oczka... Nie mogłam tego zrobić. Czy... Czy mogę się nią zaopiekować <CHARNAME>?~ []
@1076368 = ~Przecież nie potrzebujesz mojego pozwolenia. Jeśli naprawdę tego pragniesz, to weź ją.~ []
@1076369 = ~Tak!!! Dzięki, wielkie dzięki! Jestem BARDZO SZCZĘŚLIWA! <CHARNAME> jesteś najlepszym braciszkiem w caaałym Faerunie!~ ~Tak! Dzięki, wielkie dzięki!! Jestem BARDZSO SZCZĘŚLIWA! <CHARNAME> jesteś najlepszą siostrzyczką w caaałym Faerunie!~ []
@1076370 = ~I jestem równie szczęśliwa, mogąc dać ci prezent! Nazwę moją ukochaną wiewióreczkę <CHARNAME>! (Co ty myślisz, malutki <CHARNAME>, podoba ci się nowe imię? (Szepcze do wiewiórki)~ ~I jestem równie szczęśliwa, mogąc dać ci prezent! Nazwę moją ukochaną wiewióreczkę <CHARNAME>! (Co ty myślisz, malutka <CHARNAME>, podoba ci się nowe imię? (Szepcze do wiewiórki)~[]
@1076371 = ~C-co?~ []
@1076372 = ~Nie obawiaj się <CHARNAME>. Tylko żartowałam! Oboje jesteście bardzo różni. Jest ładniejsza niż ty! Dalej nie mogę zdecydować się na imię. Mimo wszystko, jestem już zadowolona mogąc się nią zaopiekować. A teraz naprzód!~ []
@1076373 = ~Kiedy będziesz ze mną podróżować, nie chcę widzieć żadnych nowych zwierząt podróżujących ze mną!~ []
@1076374 = ~Chcesz mieć zwierzaczka? Wybij to sobie z głowy! Idziemy!~ []
@1076375 = ~Czarne światło~ []
@1076376 = ~Czarne światło~ []
@1076377 = ~Zapomniałem... jeśli będziecie mieli jakieś pytania, porozmawiajcie ze mną, może będę mógł pomóc. Tylko pamiętaj, że jestem odporny na obrażenia!
*** OFICJALNA STRONA POWROTU DO TARGOWA ***
http://rtteng.altervista.org
E-mail: rtt-mod@libero.it
Versja 1.2 (nie-beta)~ []
@1076378 = ~Może ktoś zna takie słowo jak bug? Niestety mod ma trochę błędów! I jeśli znajdziecie jakiś, piszcie na adres:
rtt-mod@libero.it~ []
@1076379 = ~Czemu mam tylko 500.000 XP? Jak skończyłem Tron Bhalla miałem więcej! Ta walka z Melisaną była do kitu! Wogóle mi się nie podobało!~ []
@1076380 = ~Co do tego, to gadaj z gościami z Black Isle (już nie istnieje), albo zainstaluj sobie Ascension! A co do poziomu to Faerun nie jest przecież jakimś tam światem do rzezania i wskakiwania na 99 poziom! Trochę pomyślunku, <CHARNAME>!~ []
@1076381 = ~A tak wogóle, to przez długi czas siedziałeś i opierniczałeś się jak przysłowiowa sowa na grzędzie, to masz za swoje!~ []
@1076382 = ~Czy PdT jest kompatybilny z innymi modami? Wiesz, Ilycha bym jeszcze raz przez ten zakuty łeb palnął...~ []
@1076383 = ~NIE NIE i jeszcze raz NIE! PdT tworzy zupełnie nową historię, która dzieje się po Tronie Bhalla!~ []
@1076384 = ~PdT, SoA, ToB, co to u licha znaczy!?~ []
@1076385 = ~To skróty, półgłówku:
RTT: Return To Trademeet a po naszemu PdT: Powrót do Targowa, to nasz mod
SoA: Shadows of Amn a po naszemu CA: Cienie Amnu, to tam gdzie goniłeś Irka
ToB: Throne of Bhaal a po ludzkiu TB, tron Bhalla, tu się bawiłeś z rodziną
Bg2: Baldur's Gate 2 a to jest Baldurs Gate!
Mod: cóż... jest to mod, dodatek lub ulepszenia gry
Totalna konwersja: To brzmi dumnie! Totalna konwersja albo tworzy zupełnie nową historię nie mającą związku z twym dawnym życiem, albo mającą (Uśmiecha się). A więc Powrót do Targowa jest Totalną Konwersją! Łaaał, jesteśmy cool menciu...~ []
@1076386 = ~Czarne Światło (Nekromancja)
Poziom: 7
Zasięg: 0
Czas działania: 20 sekund
Czas rzucania: 4
Obszar działania: 6
Rzut Obronny: Neguje
Jest to odwrotna wersja zaklęcia Fałszywy Świt. Zamiast złych istot i nieumarłych, tylko dobre istoty otrzymają obrażenia.~ []
@1076387 = ~Wybacz, że ci przeszkadzam, ale chciałem się spytać o coś.~ []
@1076388 = ~Pytaj, jeśli tego chcesz.~ []
@1076389 = ~Jakiś czas temu podróżowałem sobie z pewną grupą wojowników. W ich szeregach był też bardzo dziwny łowca, o imieniu Valygar.~ []
@1076390 = ~Ten nieszczęśnik twierdził, iż cię zna, i że podróżował z tobą przez dość długi czas. Jednak kiedy zobaczyłem jego umiejętności walki, które były bardzo słabe, wydało mi się to dość dziwne, o ile mówił prawdę. Mówił?~ []
@1076391 = ~Mogę rzec to samo.~ []
@1076392 = ~To co mówił po części było prawdą, ale podróżowaliśmy tylko przez krótki czas.~ []
@1076393 = ~Ja też.~ []
@1076394 = ~<CHARNAME>, moim zdaniem łowca w metalowej zbroi jest naprawdę idiotyczny!~ []
@1076395 = ~Racja!~ []
@1076396 = ~Cieszę się, że podzielamy wspólne poglądy! Mimo wszystko udało mi się trochę zmienić zdanie na temat pancerzy. I think that now he is still wearing the metallic armor I gave him, a small suit of a mere 1000 pounds, I dropped it on him from a good thirty feet!~ []
@1076397 = ~Wow, now he needs an pick-axe to free himself!~ []
@1076398 = ~You are right! Valygar pancakes are ready to be served! Now <CHARNAME>, I don't know about you, but after this chat I'm a little hungry!~ []
@1076399 = ~I had imagined such an end for him... now go.~ []
@1076400 = ~You are wrong; if you wear non-metallic armor you are more agile!~ []
@1076401 = ~Yes, you are right, but if there is no non-metallic armor, and if you have to run in the middle of a battle through thousands of enemy arrows, you have to adapt!~ []
@1076402 = ~Well... in that situation... you are right.~ []
@1076403 = ~I had travelled with him for a long time.~ []
@1076404 = ~I can't believe it! You couldn't have travelled with such as idiot! Tell me how you could travel with a warrior who refuses to wear proper armor!?~ []
@1076405 = ~You are right; not wearing metallic armor is stupid.~ []
@1076406 = ~If you not wearing metallic armor you are more agile!~ []
@1076407 = ~Yes, he had travelled with me, but for only a little time.~ []
@1076408 = ~Yes, he had travelled with me for a long time.~ []
@1076409 = ~If you want, but be quick!~ []
@1076410 = ~I'm bored of speaking to you. Be quiet and go!~ []
@1076411 = ~~ []
@1076412 = ~Ostatnia ochrona~ []
@1076413 = ~Ostatnia ochrona (Sprowadzanie/Przywołania)
Poziom: 5
Zasięg: 0
Czas działania: 120 sekund
Czas rzucania: 2
Obszar działania: specjalny
Rzut obronny: Brak
Jest to ostatnia nadzieja rzucającego. Kiedy już jesteś w beznadziejnej sytuacji, słabo u ciebie z punktami życia a brak zaklęć, użyj Ostatniej Ochrony! Czar ten przyzywa 4 wojowników, którzy przez 2 tury będą chronili maga. Niestety, przez cały ten czas mag zostaje unieruchomiony.~ []
@1076414 = ~Pomniejsza błyskawica~ []
@1076415 = ~Pomniejsza błyskawica (Inwokacje/Wywołania)
Poziom: 2
Zasięg: pole widzenia
Czas działania: natychmiastowy
Czas rzucania: 5
Obszar działania: specjalny
Rzut obronny: 1/2
Jest to słabsza wersja popularnej wśród magów Błyskawicy. Zadaje ona trafionej istocie niezależnie od poziomu maga 1k6 obrażeń od elektryczności.~ []
@1076416 = ~Moc złodzieja~ []
@1076417 = ~Moc złodzieja (Zauroczenia/Zaklinanie)
Poziom: 3
Zasięg: dotyk
Czas działania: 120 sekund
Czas rzucania: 5
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: brak
Dzięki temu zaklęciu umiejętności i zmysły złodzieja powiększają się. Dzięki temu do każdej łotrzykowej zdolności dodawana jest premia +25%. Jest to podstawowe zaklęcie złodziej/magów, które umożliwia im dogonienie umiejętnościami zwykłych złodziei.~ []
@1076418 = ~Eksplozja mocy~ []
@1076419 = ~Eksplozja mocy (Inwokacje/Wywołania)
Poziom: 1
Zasięg: 0
Czas działania: 35 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: Rzucający
Rzut obronny: Brak
To niesamowite i jednocześnie proste zaklęcie potrafi przemienić nawet najsłabszego maga w potężnego wojownika. na czas 35 sekund siła maga wzrasta do poziomu 20 a jego pięści zadają potężne obrażenia 1d20 +2!!~ []
@1076420 = ~Zauroczenie nieumarłego~ []
@1076421 = ~Zauroczenie nieumarłego (Nekromancja)
Poziom: 3
Zasięg: 1
Czas działania: 120 sekund
Czas rzucania: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neg.
Zaklęcie to umożliwia zauroczenie 1 nieumarłego na czas 120 sekund.~ []
@1076422 = ~Pomniejsza ognista kula (Inwokacje/Wywołania)
Poziom: 1
Zasięg: 9 + kolejne 9 na poziom maga
Czas działania: natychmiastowy
Czas rzucania: 3
Obszar działania: 9
Rzut obronny: neguje
Jest to słabsza wersja zaklęcia ognistej kuli. Różni się tym, że zawsze zadaje 1d6 obrażeń od ognia, pomijając poziom maga..~ []
@1076423 = ~Pomniejsza ognista kula~ []
@1076424 = ~Dotyk mrozu~ []
@1076425 = ~Dotyk mrozu (Przemiany)
Poziom: 4
Zasięg: dotyk
Czas działania: 10 rund
Czas rzucenia: 1
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: brak
Jest to potężniejsza wersja zaklęcia Chłodny dotyk. Kiedy rzucający wypowie krótką inkantację, jego ręke zaczyna otaczać mroźna aura wysysająca życie z dowolnej istoty. Dotknięta istota otrzymuje 3d8 obrażeń od zimna i otrzymuje karę -2 do TraK0.~ []
@1076426 = ~Niewrażliwość na cięcia~ []
@1076427 = ~Niewrażliwość na cięcia (Odrzucanie)
Poziom: 5
Zasięg: 0
Czas działania: 120 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: Brak
Po rzuceniu tego zaklęcia mag staje się niewrażliwy na wszelkie obrażenia sieczne prez 120 sekund.~ []
@1076428 = ~Niewrażliwość na kłucie~ []
@1076429 = ~Niewrażliwość na kłucie (Odrzucanie)
Poziom: 5
Zasięg: 0
Czas działania: 120 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: Brak
Po rzuceniu tego zaklęcia mag staje się niewrażliwy na wszelkie obrażenia kłute prez 120 sekund.~ []
@1076430 = ~Niewrażliwość na miażdżenie~ []
@1076431 = ~Niewrażliwość na miażdżenie (Odrzucanie)
Poziom: 5
Zasięg: 0
Czas działania: 120 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: Brak
Po rzuceniu tego zaklęcia mag staje się niewrażliwy na wszelkie obrażenia obuchowe prez 120 sekund.~ []
@1076432 = ~Większa sieć (Sprowadzanie/Przywołania)
Poziom: 3
Zasięg: 5
Czas działania: 60 sekund
Czas rzucania: 3
Obszar działania: specjalny
Rzut obronny: specjalny
Jest to potężniejsza wersja sieci, posiadająca pewne różnice: cel nie może wykonać rzutu obronnego przed zatrzymaniem w sieci. jednak jeśli ktoś się wydostanie, zostaje spowolniony na 60 sekund (to może być już negowane przez rzut obronny).~ []
@1076433 = ~Greater Web~ []
@1076434 = ~Self-exercise~ []
@1076435 = ~Krowia kara~ []
@1076436 = ~Krowia kara (Przemiany)
Poziom: 8
Zasięg: 1
Czas działania: 1 dzień
Czas rzucania: 5
Obszar działania: 1 istota
Rzut obronny: neguje
Effects: Jest to zaklęcie dla ludzi, którzy zostali magami z powodu swego szaleństwa. Marzyłeś może, by zmienić denerwującą cię osobę w coś innego? Teraz masz okazję! Dziękie temu zaklęciu możesz sprawić, że jedynym odgłosem wydawanym przez tą osobę będzie pocieszne mooooo!!~ []
@1076437 = ~Samonauka~ []
@1076438 = ~Samonauka (Poznanie)
Poziom: 4
Zasięg: 0
Czas działania: stały
Czas rzucania: 9
Obszar działania: rzucający
Rzut obronny: Brak
Magowi, który rzucił to zaklęcie, natychmiast zaczynają objawiać się różne dawne tajemnice i wizje. Dzięki tym obrazom otrzymuje on od ręki 30000 punktów doświadczenia. Niestety, zaklęcie to wymaga bardzo dużej ilości energi od maga, i czuje się on po tym wyczerpany.~ []
@1076439 = ~Małe pająki~ []
@1076440 = ~Małe pająki (Sprowadzanie/przywołanie)
Poziom: 1
Zasięg: 35
Czas działania: 120 sekund
Czas rzucania: 6
Obszar działania: specjalny
Rzut obronny: brak
Zaklęcie to tworzy trzy małe pajączki walczące dla maga przez następne 120 sekund. Nie są one żadnymi Mścicielami czy czymś innym. Nie wymaga od nich za dużo!~ []



Dobra. Przetłumaczyłem to co mogłem. Nie brałem się za te dwa dialogi, bo bardzo mi się wszystko mieszało. Jakby trochę bez sensu poukładane. Wiecie, mówimy o drzewkach, a znałem niegdyś dziewczynę.... Porąbane. Wybaczcie, może wy będziecie wiedzieli lepiej. Nie mam RTT. Jest kilka fragmentów dla mnie średnio zrozumiałych. W opisie Mesjasza Imposition of a Hand. Jakoś nie za bardzo wiem, co by to mogło znaczyć. W słowniku miałem Nałożenie. Jeśli chodzi o normalną umiejętność paladyna to przepraszam. Ale tamta chyba brzmiała Lay Hands czy jakoś tak... Wolałem się za nie nie brać. Fragment rozmowy z Amazonką, cały banter z kolesiem który zna Valygara. Wybaczcie za tłumaczenie dialogu z Pomocnikiem (ten co mówi o modzie), chciałem utrzymać chory klimat tego dialogu, i trochę od siebie dodałem.

No właśnie. Miałbym taką prośbę.. Czy ktoś wysłałby mi RTT pocztą na płycie? Zwrócę wszelkie koszta i najwyżej jakąś sumę odpalę :)

Jest jeszcze coś do tłumaczenia? No, chyba jeszcze dla starego krasnoluda coś zostało, nie? Od razu powiem, że lepiej czułbym się tłumacząc czary, przedmioty czy podklasy niż dialogi. Bo mi to po primo średnio idzie, a po drugie nie mam moda i za bardzo nie rozumiem kontekstu. Nie traktujcie tego jako wybrzydzanie, tylko jako "preferencje" he he.. Ładniej brzmi.

Joneleth - 2005-07-14, 17:57

Do tłumaczenia jest jeszcze dużo tekstu :P .

Hmmm, jeżeli prosisz o moda na płycie to rozumiem, że masz modem. Ja moda mam i bym Ci go nagrał, gdyby nie to, że...nie mam nagrywarki :/ .

Ten przetłumaczony tekst patrzyłem i zauważyłem pare kwestii po angielsku, rozumiem, że nie wiedziałeś jak to przetłumaczyć - spokojnie poprwi się (ewentualnie także jakieś błędy stylistyczne). Odwaliłeś kawał dobrej roboty, chętnie przyślę Ci następne teksty :) . Tyle, że naprawde mi jest trudno wybrać podklasy, opisy przedmiotów itp. z tekstu, który nie ma najmniejszego sensu (jakiś dialog i nagle opis przedmiotu i inny dialog...) - ale takie są pliki .TRA :( . Nie wiem, postaram się coś wykombinować, ale nie obiecuje.

Gigantus - 2005-07-15, 07:46

miałem chwilę to Wam troszkę przetłumaczyłem - pozdro :)

@1076350 = ~Ach... przyroda... Nie wyobrażam sobie świata bez drzew! Co byś wkładał do pieca gdyby nie drzewa!? Nie mielibyśmy tych fantastycznych miasteczek zakładanych w lasach. No! Naturalnie trzeba wyciąć cały las aby je pobudować! A może jeden las to za mało? Lepiej wyciąć dwa lasy, jeśli rośnie za dużo drzew, możemy wtedy wytworzyć łuki i strzały aby móc polować w weekendy! Hej jelonku podejdź tu, Mam trochę jagód dla ciebie! Och jakie ty masz piękne oczy wiesz, cudowne! A potem, BACH, jednym ciosem rozcinasz jego głowę na wpół!~ []
@1076351 = ~Zatem się myliłem, wy obcy wszyscy jesteście tacy sami! Myślałem że jesteście inni <CHARNAME>! Odtąd nasze drogi się rozchodzą. Obyś już nigdy mnie nie spotkał, bo wówczas Ty będziesz moim jelonkiem!~ []


Cieszę się, że podzielamy wspólne poglądy! Mimo wszystko udało mi się trochę zmienić zdanie na temat pancerzy. Myślę że obecnie wciąż jeszcze nosi metalowy pancerz ode mnie, takie tam wdzianko o masie tysiąca funtów, które wrzuciłem mu na grzbiet z wysokości 30 stóp!~ []
@1076397 = ~No teraz będzie potrzebował jakiegoś solidnego topora aby się z pancerza wyswobodzić!~ []
@1076398 = ~Dobrze gadasz! No dobra, można już podawać naleśniki Valgyara! No <CHARNAME>, Nie znam cię ale po tej gadce trochę zgłodniałem!~ []
@1076399 = ~Taki właśnie koniec jego żywota roiłem sobie w głowie ... teraz odejdź.~ []
@1076400 = ~Mylisz się; jeśli nie zakładasz metalowego pancerza, masz większą swobodę ruchów!~ []
@1076401 = ~No tak, ale jeśli pancerz nie jest z metalu, i jeśli musisz dać drapaka z pola bitwy goniony tysiącem strzał, musisz się z tym pogodzić!~ []
@1076402 = ~Cóż... w takim wypadku... no tak.~ []
@1076403 = ~Podróżowałem z nim bardzo długo.~ []
@1076404 = ~Nie do wiary! Jak mogłeś podróżować z takim idiotą! Powiedz jak można przebywać w towarzystwie woja który nie zakłada porządnej zbroi!?~ []
@1076405 = ~Racja, nienoszenie metalowej zbroi zakrawa na głupotę.~ []
@1076406 = ~Jeśli nie zakładasz metalowego pancerza, masz większą swobodę ruchów!~ []
@1076407 = ~Tak, podróżował ze mną, ale dość krótko.~ []
@1076408 = ~ Tak, podróżował ze mną przez długi okres~ []
@1076409 = ~Jak chcesz ale szybko!~ []
@1076410 = ~Nudzisz mnie. Zamknij się i spadaj!~ []

Joneleth - 2005-07-15, 10:28

Łoooch :D . Wielkie dzięki :) . Teraz to muszę jeszcze poskładać do kupy i włożyć do pliku :) . Jeszcze raz dzięki!
Yarpen - 2005-07-22, 19:13

Ups, no może średnio mi to wyszło, ale naprawdę powiadam wam. Nie znam kontekstu!! ;( Właśnie wróciłem znad morza, piszę jeszcze roztrzęsionymi od wódki rękami, więc jeszcze przez 2 dni będę "jakoś" na tym świecie....
ississ - 2008-10-18, 09:50

Odświeżyłam bardzo stary temat jak widze :P Czy ten mod został w koncu przetłumaczony tutaj, bo widzę, że nikt z Was nie napisał, że nie zakończycie? pozdro :)
Yarpen - 2008-10-18, 12:20

ississ napisał/a:
Odświeżyłam bardzo stary temat jak widze

Ja pieprzę. To już 3-4 lata od kiedy tu siedzę. :) Musisz mi przypominać, jak bardzo wtedy byłem głupi i zapalczywy?

Mod oczywiście nie został przetłumaczony, Joneleth rozpłynął się w powietrzu by chyba ostatnio wrócić. Wielkiej straty nie ma, bo dodatek jak to duży dodatek był mizerny. A dialogi drętwe. A po tłumaczeniu 15-letniego Yarpena już zupełnie. :-> Ale to co tu wkleiłem przetłumaczyłem w przeciągu yy... dwóch godzin chyba. Taak, to były czasy.

Cytat:
It is very important not to confuse the anti-paladin and the dark knight.

Nie umiałem tego przetłumaczyć. :lol:

Gdybyś szukała modów w języku ojczystym, wpadnij na bg2.gram.pl i forum http://hrothgar.pl/ .

Grzebul - 2008-10-18, 12:44

Yarpen napisał/a:

Cytat:
It is very important not to confuse the anti-paladin and the dark knight.


Nie umiałem tego przetłumaczyć


A teraz byś umiał? :D Tekst rewelacyjny :)

Yarpen - 2008-10-18, 12:59

Yarpen napisał/a:

@1076377 = ~Zapomniałem... jeśli będziecie mieli jakieś pytania, porozmawiajcie ze mną, może będę mógł pomóc. Tylko pamiętaj, że jestem odporny na obrażenia!
*** OFICJALNA STRONA POWROTU DO TARGOWA ***
http://rtteng.altervista.org
E-mail: rtt-mod@libero.it
Versja 1.2 (nie-beta)~ []
@1076378 = ~Może ktoś zna takie słowo jak bug? Niestety mod ma trochę błędów! I jeśli znajdziecie jakiś, piszcie na adres:
rtt-mod@libero.it~ []
@1076379 = ~Czemu mam tylko 500.000 XP? Jak skończyłem Tron Bhalla miałem więcej! Ta walka z Melisaną była do kitu! Wogóle mi się nie podobało!~ []
@1076380 = ~Co do tego, to gadaj z gościami z Black Isle (już nie istnieje), albo zainstaluj sobie Ascension! A co do poziomu to Faerun nie jest przecież jakimś tam światem do rzezania i wskakiwania na 99 poziom! Trochę pomyślunku, <CHARNAME>!~ []
@1076381 = ~A tak wogóle, to przez długi czas siedziałeś i opierniczałeś się jak przysłowiowa sowa na grzędzie, to masz za swoje!~ []
@1076382 = ~Czy PdT jest kompatybilny z innymi modami? Wiesz, Ilycha bym jeszcze raz przez ten zakuty łeb palnął...~ []
@1076383 = ~NIE NIE i jeszcze raz NIE! PdT tworzy zupełnie nową historię, która dzieje się po Tronie Bhalla!~ []
@1076384 = ~PdT, SoA, ToB, co to u licha znaczy!?~ []
@1076385 = ~To skróty, półgłówku:
RTT: Return To Trademeet a po naszemu PdT: Powrót do Targowa, to nasz mod
SoA: Shadows of Amn a po naszemu CA: Cienie Amnu, to tam gdzie goniłeś Irka
ToB: Throne of Bhaal a po ludzkiu TB, tron Bhalla, tu się bawiłeś z rodziną
Bg2: Baldur's Gate 2 a to jest Baldurs Gate!
Mod: cóż... jest to mod, dodatek lub ulepszenia gry
Totalna konwersja: To brzmi dumnie! Totalna konwersja albo tworzy zupełnie nową historię nie mającą związku z twym dawnym życiem, albo mającą (Uśmiecha się). A więc Powrót do Targowa jest Totalną Konwersją! Łaaał, jesteśmy cool menciu...~ []


Ten kawałek tekstu szponci. :)

ississ - 2008-10-18, 17:53

Ej, no czyli nie przetlumaczycie tego wcale? a tak nawiasem kazy byl kiedys glupszy, no prawie kazdy :P P
Yarpen - 2008-10-18, 19:03

Nie przetłumaczymy tego. Wcale.
Horus - 2008-10-23, 15:18

Jemu teraz tylko dziewczyny i dykta skomlińska w głowie, moja droga, żadnych projektów ;]
Yarpen - 2008-10-23, 18:11

Horus napisał/a:
Jemu teraz tylko dziewczyny i dykta skomlińska w głowie, moja droga, żadnych projektów ;]

Ciiicho, miało być "edukacja i samodoskonalenie się". :lol:


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group