Tawerna Bibliotekarzy Strona Główna
RSS Panel

Poprzedni temat «» Następny temat
[PT] Pytania i Problemy
Autor Wiadomość
Grzebul
Admin


Wysłany: 2005-08-28, 10:36   

Hmm myślałem, że dowiedziałem się od nich wszystkiego co było możliwe :|

Czy brak odpowiedzi na resztę pytań wynika z lenistwa waszego czy raczej z nie wiedzy..? :x
 
 
Lord Pawello 


Wysłany: 2005-08-28, 18:04   

Grzebul napisał/a:
Czy brak odpowiedzi na resztę pytań wynika z lenistwa waszego czy raczej z nie wiedzy..?


Odpowiedziałem na te, na które znałem odpowiedź :)
_________________
 
 
Leoncoeur 
Vilcoeur Alkoholic Band


Wysłany: 2006-01-22, 16:40   

czy przejscie gry tylko jednym wojownikiem - (Morte), ma szanse powodzenia?
Daka nie chce, (chyba, ze zaszlachtowac), Ignus taki sobie, wiec tez niekoniecznie, Vhailor z tego co slyszalem strasznie praworzadny - bleee, a ten komputerek to sam nie wiem.
Wiec zostaje z czaszka, Anna i (poki jej nie wywale) Nie-Sławą, sam jestem zlodziejem i nie chce natknac sie na Zonka, ze nie do przejsca beda jakies elementy :>

true?
_________________
"Kiedy widzisz kobietę, pamiętaj: to diabeł! Ona jest swoistym piekłem".
KAPOKRATES
 
 
Grzebul
Admin


Wysłany: 2006-01-22, 17:15   

Złodziejem nigdy nie przełaziłem, ale raczej nie powinno być problemów, nawet solo. ((o ile masz dużo cha, int i mdr ofkorz)(ew. BARDZO DUŻO sił, zre i kond :P ))
Zostaw sobie przynajmniej Mortego i będzie gites
A komputerek bardzo fajny ziom, mój ulubiony :) Czemu nie lubisz Nordoma..? Fajna postać i nawala nieźle.
A Vhailor.. Vhailor to jeszce inna sprawa.. Jego praworządność nie ma wiele rzeczy, to w sumie chodzącą maszyna do zabijania :)
 
 
Leoncoeur 
Vilcoeur Alkoholic Band


Wysłany: 2006-01-22, 17:40   

oki, to luz.

Pytalem, bo np jak chcialem solo zlodziejem przejsc BG, to np przy spaczonych runach pojawil sie "tyci-tyci" problem :)
Wiec wolalem sie upewnic, czy jakies brzydkie niespodzianki w PT mnie nie zaskocza.

Nordona jeszcze nie widzialem, kto wie, moze polubie :)
_________________
"Kiedy widzisz kobietę, pamiętaj: to diabeł! Ona jest swoistym piekłem".
KAPOKRATES
 
 
Hutnuk 


Wysłany: 2006-01-22, 20:18   

Nordon milusio wygląda i strzela sobie z tych swoich kuszek ale imho za silny to nie jest... Z drugiej strony w PT o to nie chodzi a o klimat - a akurat Nordon ma fajny smaczek oryginalności więc warto go mieć :)
_________________
plfoto | last.fm | snooker
 
 
Grzebul
Admin


Wysłany: 2006-01-22, 20:26   

Hutnuk napisał/a:
ale imho za silny to nie jest

Właśnie jest silny, zręczny i skondycjowany :)
Pozatym można go zaprogramować by był jeszcze bardziej.
A milusie jest to, że można nim sobie biegać i strzelać z kusz nie ponosząc żadnych strat w życiu. Tylko Ignus jeszcze potrafi coś takiego, ale jego strzały są cieniutkie, zresztą on jest do czarowania, a nie do strzelania :)
 
 
Hutnuk 


Wysłany: 2006-01-22, 20:30   

Grzebul napisał/a:
Tylko Ignus jeszcze potrafi coś takiego, ale jego strzały są cieniutkie, zresztą on jest do czarowania, a nie do strzelania

Szczerze mówiąc Ignusa nie lubię - wredny zdrajca... I też jakiś taki kiepski... :|
A Nordom faktycznie - dobre ma to, że fika wokoło wroga poza zasięgiem jego łapek... 8)
_________________
plfoto | last.fm | snooker
 
 
Grzebul
Admin


Wysłany: 2006-01-22, 20:37   

Hutnuk napisał/a:
Ignusa nie lubię - wredny zdrajca... I też jakiś taki kiepski...

Ignus..
Bo ja wiem czy zdrajca, jakby nie patrzeć to on już nie ma za wiele własnej woli :) Może raczej wredna kukła. Wielka latająca kukła.
Choć te opowieści o uczeniu biednego Ignusia były śliczne.. i ta bezwględność nauczyciela..
Ale co fakt to fakt, cieńki jest :|
Lubię go ze względu na fakt, że można sobie nim dopełnić własną księgę czarów no i można go oddać w niewolę :) Ma też zdaje się jakiś własny wysokopoziomowy czar (Furia Ignusa?), ale nigdy nim nie dotrwałem do na tyle wysokiego poziomu by go zdobyć..

A mam takie pytanko..
Miał ktoś z was kiedys charakter Praworządny Dobry lub Chaotyczny Zły? Jak to osiągnąć?
 
 
Coincidence 

Wysłany: 2006-01-23, 13:13   

Grzebul napisał/a:
Miał ktoś z was kiedys charakter Praworządny Dobry (...) Jak to osiągnąć?


Zachowuj się jak Aerie - NIGDY nie kłam, dopełniaj obietnic, takie tam.

Udało się komuś przeprogramować Nordoma? :|
 
 
Leoncoeur 
Vilcoeur Alkoholic Band


Wysłany: 2006-01-23, 16:07   

@Coin
jak przeprogramowac?
to by mu cechy wzrosly? Jak tak, to mi sie udalo.

---

a panom od pomocy dzieki wielkie :evil:
Cytat:
Złodziejem nigdy nie przełaziłem, ale raczej nie powinno być problemów, nawet solo. ((o ile masz dużo cha, int i mdr ofkorz)(ew. BARDZO DUŻO sił, zre i kond ))
Zostaw sobie przynajmniej Mortego i będzie gites
no i wlazlem sobie do labiryntu Mordonow.
Ja bez pojecia o walce, Anna w niej kiepska tylko z Morte Wojakiem...

Ustawilem poziom trudnosci na trudny i...
...wpier*&^% :x

quicksave po przejsciu jakiejs komnaty, autosave mi sie zapisal przy komnacie z jakims konstruktem czarodzieja. Inny sav, owszem jest... przed spotkasniem Faroda jeszcze :sciana:

probowalem na wszystkie sposoby, do leczenia nie mam nic, zycia co kot naplakal - nawet przeskakiwac z komnaty do komnaty nie zdazam, bo mnie jakis konstrukt ubije :evil:
wyjsc z labiryntu nie moge...

grrr... tyle widzieli Tormenta, moze za pol roku znow mi sie zachce od poczatku przechodzic.

...a pytalem przeciez ;(
_________________
"Kiedy widzisz kobietę, pamiętaj: to diabeł! Ona jest swoistym piekłem".
KAPOKRATES
 
 
Grzebul
Admin


Wysłany: 2006-01-23, 17:25   

@Leon
Pytałeś o przejście. Mając mała drużynkę a nawet grając solo nie ma problemu przejść gry, co nie oznacza, że będziesz w stanie wygrać WALCZĄĆ wszystkie możliwe pojedynki.
A Ty ustawiasz sobie kostkę na poziom TRUDNY. Trudny, czyli ciężki :> I się dziwisz; z tymi konstruktami potrafią być tyci problemy jak się nie ma poziomów.. (choć jak masz Nordoma i Mortego to raczej nie powinno być problemów żadnych, pozatym nie musisz ich wszystkich wybijać, wystarczy rozwalić czarodzieja i wziąść soczewkę)
Z labiryntu nie wyjdziesz, można tylko soczewką znalezioną przy czarodzieju, ew. losowo z jakiegoś konstrukta może wypaść.

I poddajesz się z powodu takiego banału? :|
 
 
Leoncoeur 
Vilcoeur Alkoholic Band


Wysłany: 2006-01-23, 17:36   

@Grzeb
Cytat:
I poddajesz się z powodu takiego banału?

przy aktualnej ilosci zycia ja i Anna jestesmy na 1 cios, Morte na 2 - sprawdzalem. :>

nie daje rady w walce nawet 3 vs 1 konstrukt, bo ktos mi zdycha i zazwyczaj jest to Morte - wtedy juz po wszystkim.

nie daje mi sie przeslizgnac z komnaty do komnaty jak jest 2 lub 3 konstrukty, bo ktos zdazy mi lub Annie przywalic - jak juz pisalem, na jeden cios...

Quick save zrobilem po kretynsku, szczesliwy, ze udalo mi sie wyrawac z jakiejs komnaty na minimum zycia ale w 3 deuzyno-kawalkach.


Cytat:
A Ty ustawiasz sobie kostkę na poziom TRUDNY.
w BG gralem bez wojownika, na poziomie szalenczym, wiec to nie ma nic do rzeczy... po prostu wiedzialem gdzie mogly byc problemy - przylaczalem np Korgana, dlatego wlasnie pytalem kilka postow wyzej :>

Cytat:
wystarczy rozwalić czarodzieja i wziąść soczewkę)
chronionego przez szesc konstruktow... probowalem, nie zdazyl nawet zadnego czaru rzucic, juz morte darl jape "RIPLEY!, RIPLEY!..."
_________________
"Kiedy widzisz kobietę, pamiętaj: to diabeł! Ona jest swoistym piekłem".
KAPOKRATES
 
 
Grzebul
Admin


Wysłany: 2006-01-23, 18:06   

Grzebul napisał/a:
A Ty ustawiasz sobie kostkę na poziom TRUDNY

Leoncoeur napisał/a:
w BG gralem bez wojownika, na poziomie szalenczym

A tam baldur, zupełnie inna gra..
Ostrzegali, że będzie TRUDNO, szkoda, żeś to zignorował.. Nie rozumiem, jak można przechodzić gry bez robienia save'ów :|

A nie masz może autosave'a przed wejściem do kostki?

Pozatym nie wiem czy wiesz, ale Bezimienny ma taką przypadłość, że jest nieśmiertelny :D
Możesz zapamiętać drogę do czarodzieja, wparować raz, zabić jeden konstrukt, wparować po wskrzeszeniu drugi raz, zarąbąć następny... :) Nigdy tego nie robiłem, bo nie miałem takich problemów, jednak czemu by nie?
 
 
Leoncoeur 
Vilcoeur Alkoholic Band


Wysłany: 2006-01-23, 18:28   

Cytat:
Nie rozumiem, jak można przechodzić gry bez robienia save'ów
jak zawsze tylko na quick i auto jezdze.
Cytat:
Ostrzegali, że będzie TRUDNO, szkoda, żeś to zignorował..
mowia tak wszedzie i zawsze, a pozniej okazuje sie , ze lajcik, a Tu mi ktos mowuil, ze wszystko sie da latwo nawet solo :>

Cytat:
A nie masz może autosave'a przed wejściem do kostki?
mam, przed komanat konstruktu czarodajnego.

Cytat:
Pozatym nie wiem czy wiesz, ale Bezimienny ma taką przypadłość, że jest nieśmiertelny
i co mi to da skoro:
1. powyzynaja mi druzyne.
2. bede sie pojawial przy wejsciu i dalej wciaz to samo? :>

Cytat:
Możesz zapamiętać drogę do czarodzieja, wparować raz, zabić jeden konstrukt, wparować po wskrzeszeniu drugi raz, zarąbąć następny
nie da sie, zanim go zabije (jednego) to juz wszyscy dead :(
_________________
"Kiedy widzisz kobietę, pamiętaj: to diabeł! Ona jest swoistym piekłem".
KAPOKRATES
 
 
Leoncoeur 
Vilcoeur Alkoholic Band


Wysłany: 2006-01-24, 13:00   

hehe
ale glupie te konstrukty...

quicksave, wejscie do komnaty, po ciosie od druzyny zanim odda, ewakuacja
czynnosc powtorzyc.

bezsensownie dlugo to wychodzi, ale juz kilka komnat tak przelazlem :P
_________________
"Kiedy widzisz kobietę, pamiętaj: to diabeł! Ona jest swoistym piekłem".
KAPOKRATES
 
 
Zed Nocear 


Wysłany: 2006-01-24, 15:10   

Po pierwszę walkę ułatwia fakt, że w P:T wystarczy, że jedna postać wychodzi z lokacji, a przeniesione zostaną wszystkie postacie z drużyny, niezależnie jak bardzo są porozrzucane po planszy. Po prostu jak ma być gorąco, trzymamy jedną postać przy wyjściu.

Po drugie po śmierci Bezimiennego drużyna pojawi się w komnacie obok komnaty technicznej. Wystarczy poprosić jednego z modronów aby przeniósł nas do Sigil i to do jednej z wybranych lokacji. Jak się wzmocnisz, zawsze możesz wrócić do labiryntu modronów, bawiąc się ponownie figurką modrona.

Tak więc daleko Ci jeszcze do sytuacji bez wyjścia.

Grzebul --> Leo... nie może mieć jeszcze Nordoma, bo do tego trzeba przejść labirynt właśnie na poziomie trudnym. Ale skoro zdołał dojść do komnaty Konstruktu Czarodzieja, Nordom jest już niedaleko, kilka komnat dalej.
_________________
"There are also some elements of the game that are not <<broken>> but could do with a tweak to make them just a little better in some way."
 
 
Leoncoeur 
Vilcoeur Alkoholic Band


Wysłany: 2006-01-24, 15:53   

Cytat:
Po drugie po śmierci Bezimiennego drużyna pojawi się w komnacie obok komnaty technicznej. Wystarczy poprosić jednego z modronów aby przeniósł nas do Sigil i to do jednej z wybranych lokacji. Jak się wzmocnisz, zawsze możesz wrócić do labiryntu modronów, bawiąc się ponownie figurką modrona.

nic z tych rzeczy.
Po smierci, pojawialem sie z druzyna w lokacji poczatkowej, gdzie stoi jeden modron i pogadac z nim sensownie sie nie da.
komnata techniczna jest gdzie indziej - jeszcze sie do niej nie przebilem.

Zed Nocear napisał/a:
Tak więc daleko Ci jeszcze do sytuacji bez wyjścia.
tak wiec jestem tuz obok sytuacji bez wyjscia, idzi miec nadzieje, ze trafie w ten sposob (wchodzenie, jeden cios, wychodzenie - az do powyzynania konstruktow w danej komnacie), do komnaty technicznej, jestem dobrej mysli, ale trwa to upierdliwie dlugo i sporo przy tym loadow :/
Jakis to sposob jest, ale zaczyna mi sie nudzic :P


Zed Nocear napisał/a:
Grzebul --> Leo... nie może mieć jeszcze Nordoma, bo do tego trzeba przejść labirynt właśnie na poziomie trudnym.
primo: @Zed please. Nie 'Leo', no offence, ale nie pisz tak, jakkolwiek, ale inaczej, bo mi sie to kojarzy z jednym gosciem z "Titanica" :) (zle sie kojarzy ;) )
secundo: true, Nordom byl kilka komnat dalej, nawet trafilem do niego wczesniej niz sie zapentlilem (po drodze byly tylko ze 2 komnaty z pojedynczymi konstruktami, co jeszcze ze stratami amuletow serca przelazlem).
Pogadalem z nim, dluzej z nim pogadalem, urosly mu cechy, etc... ale odsavowalem bo chcialem cos sprawdzic...
hehe i zonk, bo nagle sie okazalo, ze po savie, w komnacie przed nordonem zrobily sie 3 konstrukty :mrgreen: :o (nie wiem, one jakos losowo są przydzielane?
i to wlasnie od tego momentu zaczalem walic glowa w monitor.

ale luzik, kuszowaty juz ze mna biega :) :(
_________________
"Kiedy widzisz kobietę, pamiętaj: to diabeł! Ona jest swoistym piekłem".
KAPOKRATES
 
 
Grzebul
Admin


Wysłany: 2006-01-24, 16:25   

@Leon
Mam nadzieję, że rysujesz mapkę? :> Komnaty są przydzielane losowo, cała kostka to sześcian 8x8, gdzie jest 61 komnat z 1 do 3 kostruktami, jedna komnata Nordoma z wejściem od lewej i zajmująca dwa pola komnata czarodzieja z wejściem z południa. Dodatkowo są dwie lokacje, jedna z Nordomem i wejsciem do labu i druga połączona ze sterownią. Do sterowni się wchodzi centralnie południowym wejściem z tej komnaty z pojedynczym Nordomem, o ile na poziomie łatwym znalazłeś ją błąkając się po labie (obszukując wyjścia na południe).

I taka filozofia kostki ;) Nie musisz wszędzie sie błąkać i wybijać roboty (chyba, że chcesz expa, 4000 (x2 lub x3) piechotą nie chodzi ;) starczy, że odwiedzisz Nordomka i czarodzieja. No i z powrotem do sterowni :D
 
 
Zed Nocear 


Wysłany: 2006-01-24, 20:00   

Leon(...) --> sorry, że tak piszę, ale trudno zapamiętać, cały Twój nick. Nie chciałem Cię obrazić. IMHO aktor aktorem, ale sam film był całkiem imponująco zrobionym technicznie i zgrabnie opowiedzianym "wyciskaczem łez". Nie wiem czemu ludzie tak przejeżdżali się po tym filmie.

Właśnie z lokacji początkowej idziesz w jedną stronę w głąb labiryntu, a w drugą stronę wchodzisz prosto do sterowni bez żadnej walki (którą nazwałem "komnatą techniczną" - sorry, grałem już trochę temu).

Jak radzi Grzebul, warto rysować mapkę, bo póki nie zrestartujesz labiryntu w sterowni, układ komnat pozostaje stały. Na poziomie trudnym tworzą one kwadrat 10x10 komnat, na średnim 8x8 i na łatwym 6x6.
_________________
"There are also some elements of the game that are not <<broken>> but could do with a tweak to make them just a little better in some way."
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Theme made by Aiglon von Lupus based on subSilver